package capricornus.utils.shake
{
	import flash.display.DisplayObject;

	public class ShakeManager
	{
		/**
		 * 震动
		 * @param dis 震动对象
		 * @param times 震动次数
		 * 
		 */		
		public static function shake( dis:DisplayObject, times:int=1 ):void
		{
			new ShakeController( dis ).start(times);
		}
	}
}